package own.stu.jobgib.playown;

/*

// 定义线程安全的请求队列
BlockingQueue<Request> requestQueue = new LinkedBlockingQueue<>();

// 定义线程池，使用固定大小的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

// 定义请求处理器，用于处理请求
class RequestHandler implements Runnable {
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 从请求队列中取出请求
                Request request = requestQueue.take();
                // 处理请求
                handleRequest(request);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

// 启动请求处理器
for (int i = 0; i < MAX_CORE; i++) {
    executorService.submit(new RequestHandler());
}

// 定义请求类，包含请求参数和回调函数
class Request {
    private Object params;
    private Callback callback;
}

// 定义回调函数接口
interface Callback {
    void onSuccess(Object result);
    void onFailure(Exception e);
}

// 定义请求处理函数
void handleRequest(Request request) {
    // 处理请求，调用AI服务器进行模型训练和推理，生成特定风格图片，并保存到图片服务器上
    // 处理完成后，调用回调函数通知客户端
    try {
        Object result = processRequest(request.getParams());
        request.getCallback().onSuccess(result);
    } catch (Exception e) {
        request.getCallback().onFailure(e);
    }
}
 */
